Senin, 17 Mei 2010

Sulap Koin

Deskripsi : pesulap menunjukan 1buah koin kepada penonton.
Penonton pun yakin bahwa koin tersebut asli & sangat keras.
Kemudian pesulap menggigit koin tersebut.
Koin pun cuil dan membentuk bekas gigitan.
Kemudian, hanya dengan sekali tiupan, koin tersebut kembali seperti semula.




"Bagaimana cara membuat koin tersebut??"
sederhana sekali ,
Alat yang diperlukan dalam pembuatan koin tersebut adalah:
- gergaji besi/ukir beserta mata gergajinya.



- Penjepit.
Penjepit ini digunakan untuk menjepit/menahan koin agar mudah digergaji.



- uang koin.
Koin (uang logam) normal yang tidak terlalu tipis.



- karet ukuran kecil (small rubber bands).



CARA PEMBUATAN:
- jepit koin anda, lalu beri garis tengah melingkar pada sisi/tepi koin!



- belah/gergaji garis melingkar tersebut, kira kira sedalam 2mm.





- potong koin tersebut menjadi dua bagian!!



Atau anda bentuk seperti gigitan, jika anda ingin membuat koin gigit!



- dan langkah terakhir adalah memasang karet. pasang melingkar pada koin tersebut.



Koin anda sudah siap untuk digunakan.

trik jalan kuda Dedy dan Joe

Permainannya sebagai berikut.
Disediakan papan catur 8x8. Seorang penonton akan dipilih secara acak untuk memilih salah satu kotak untuk diisi sebuah bidak kuda. Dimulai dari kotak itu, kuda akan melangkah ke semua petak dari petak-petak catur yang ada, namun setiap petak hanya boleh dilalui 1 kali.
Kasus ini biasa dinamakan dengan "Perjalanan Kuda" atau "Knight's Tour". Di buku-buku lain juga dibahas mengenai perjalanan benteng, perjalanan raja, gajah, dan sebagainya, namun perjalanan kuda-lah yang paling rumit. Lalu, apakah rahasia Joe Sandy?


RAHASIA JOE SANDY
PERJALANAN KUDA

Perhatikan lintasan kuda dari sebuah papan catur di bawah:
Lintasan di ataslah yang dipakai oleh sang Master Deddy dan Joe Sandy dimulai dari petak D7 dan kembali ke D7.

NAMUN, beberapa hal ini adalah ANEH:
1. Joe hanya butuh waktu sebentar untuk memulai permainan, begitu pula Deddy
2. Joe hanya butuh waktu sebentar untuk menjawab langkah berikutnya.
3. Joe sama sekali tidak gugup (tidak takut jawabannya salah).
4. Semua langkah Joe dan Deddy adalah langkah hameltonian yang membuat lintasannya tertutup. Lintasan tertutup ini memiliki tujuan, yaitu agar meniadakan unsur kegagalan saat penonton memilih kotak secara acak, karena kotak manapun sesungguhnya hasilnya akan sama, karena lintasannya tertutup.
5. Anggaplah Deddy dan Joe itu super jenius, dan kita anggap bahwa mereka bisa memperhitungkan derajat tiap verteks yang ada dan memiliki kemampuan mnemonic yang sangat hebat. Verteks yang derajatnya minimum (misalnya di pojok) haruslah diprioritaskan. Kemudian, hebatnya lagi, komputer saja harus melakukan backtracking, jika terdapat verteks (petak) yang berderajat ganjil yang belum dilewati. Andai saja Deddy dan Joe memang begitu, maka mereka bahkan bisa menyaingi komputer, karena menghitung jauh lebih cepat.. Lalu, gimana cara backtrackingnya??Wah, mnemonic yang hebat sekali kalau begitu...

Dugaan Saya :
Joe dan Deddy pasti sudah mengetahui konsep awal dalam permainan mereka, yaitu tentang "Knight's Tour". Jadi, permainan mereka sesungguhnya tidaklah terlalu mendadak. Mereka punya waktu untuk setidaknya "Menghapal lintasan kuda". Namun, lintasan kuda tersebut haruslah hameltonian (tertutup) agar titik awal adalah titik akhir, sehingga petak mana saja yang diambil tidak menjadi masalah. Jadi, mereka harus menghapal suatu lintasan tertutup. Namun, sesungguhnya lintasan tertutup untuk Knight's Tour jumlahnya ada 13.267.364.410.532 buah. Artinya cara untuk menghasilkan lintasan tertutup yang sama antara Joe dan Deddy adalah dengan bekerja sama. Jika tidak, maka kemungkinan lintasan yang dihasilkan adalah terbuka.

Saya dapat mengatakan ini semua karena saya sangat yakin tidak ada orang yang memiliki kemampuan mnemonic hingga melebihi komputer. Knight's tour dapat dipecahkan dengan menghitung derajat tiap verteks (yang jumlahnya ada 64) yang selalu ada akan berkurang setiap langkah. Kemudian, knight's tour juga membutuhkan backtracking agar langkahnya tertutup, artinya diperlukan memory tambahan lagi. Kemudian, jika ada orang yang memiliki kemampuan seperti ini, tidak mungkin dilakukan lebih cepat daripada komputer.

Berikut contoh lain dari "Knight's Tour" yang dipecahkan oleh "The Turk".. Sangat brilliant..
Untuk mengetahui link tentang "Method for finding Knight's Tour", bisa di download di: http://users.soe.ucsc.edu/~pohl/Spring04/warns.pdf, dan di http://faculty.olin.edu/~sadams/DM/ktpaper.pdf.

Sumber : hendrydext.blogspot.com

Cara menghindari hypnotis

Kita biasanya mengenal hipnotis sebagai sebuah bentuk kejahatan. Kita bisa kehilangan uang, kendaraan, atau barang berharga lainnya di tempat umum, tanpa kita sadari. Dengan cuma ditepuk bahu, atau yang lain. Bisakah kita hindari? Bagaimana caranya? Jawabnya tentu saja bisa. Pertama dengan mengetahui apa itu hipnotis dan bagaimana cara kerjanya. Dan ini mudah.

Hipnotis sebenarnya istilah buat pelakunya, tindakannya sendiri disebut hipnosis. Hipnosis tidak ada kaitannya dengan ilmu hitam. Ini persepsi yang harus kita buang dulu. Hipnosis sendiri adalah ilmu pengetahuan yang layak dipelajari oleh siapapun. Dia seperti pisau, bisa dipakai untuk memotong bawang atau malah membunuh. Tergantung pemakainya.

Hipnosis terkait dengan perilaku (pikiran) kita sehari-hari. Untuk diketahui, mayoritas tindakan kita itu digerakkan oleh pikiran (alam) bawah sadar kita. Pikiran ini yang membentuk persepsi otomatis kita terhadap sesuatu. Pikiran bawah sadar terbentuk dari apa yang indra kita serap setiap hari. Prosesnya juga kerap tidak kita sadari. Apa yang kita lihat, baca, makan, dengar, dan rasakan, semua akan membentuknya. Ketika pikiran bawah sadar kita bekerja, tentu pikiran sadar kita tidak berfungsi. Sehingga kita tidak bisa berpikir logis atau kritis.


Di antara alam sadar dan alam bawah sadar, terdapat critical area yang membatasi. Hipnosis adalah tindakan untuk mengurangi peran area kritis tersebut hingga akhirnya pikiran bawah sadar kita terbuka. Saat hipnotis berhasil memasuki alam bawah sadar kita, tentu kita tidak menjadi kritis dan sangat mudah menerima sugesti. Mentransfer uang, menyerahkan kendaraan, atau lainnya, adalah hasil dari sugesti hipnotis tadi.

Cara untuk mengurangi peran area kritis ini biasanya disebut induksi. Tekniknya macam-macam. Di antaranya dengan pembingungan (membuat kita bingung), intimidasi (membuat kita terpana karena takut atau kagum), pengalihan mendadak, sugesti perlahan, atau yang lain. Kebanyakan hipnotis menggunakan kombinasi dari berbagai teknik tersebut.

Contohnya begini. Pelaku kejahatan hipnosis (selanjutnya dalam artikel ini saya sebut hipnotis) biasanya screening calon korban terlebih dahulu. Yang banyak diincar adalah wanita, remaja, orang yang terlihat kurang percaya diri, dan orang yang sendirian. Wanita diincar karena sering menggunakan perasaan sehingga critical areanya mudah terbuka. Remaja banyak diincar karena critical areanya masih tipis. Orang yang kurang percaya diri itu sugesti dirinya rendah sehingga mudah disugesti orang lain. Dan mereka yang sendirian, minimal mudah melamun atau bengong, sehingga peluang dihipnosis besar.




Oya, biasanya hipnotis berpenampilan fisik intimidatif. Bisa membuat kita takut atau kagum. Bisa sangar atau malah perlente sekalian. Hipnotis juga harus memiliki sugesti diri yang tinggi, minimal lebih tinggi dari korbannya.

Kembali ke screening, yang tentu dan ternyata tidak seprofesional itu. Banyak hipnotis yang salah duga. Karena cover buku belum tentu menjelaskan isinya. Oleh karenanya, hipnotis lebih cenderung trial and error bahkan acak dalam mencari korban. Tepuk sana tepuk sini.

Nah, biasanya dari sekian orang yang ditepuk bahunya, ada saja satu atau dua orang yang setelah ditepuk dia terlihat kebingungan (blank). Ini menandakan critical areanya mulai goyah. Ini teknik pengalihan mendadak. Ada yang pada tahap ini saja korban sudah bisa dihipnosis. Bagi yang critical areanya hanya goyah (bukan terbuka), hipnotis bisa mengajukan tangannya untuk bersalaman, ketika korban menyambutnya secara refleks, berarti tanda positif bagi hipnotis. Posisi tangan saat bersalaman biasanya berbeda dari lazimnya, hipnotis suka mengangkat tangan korban dari posisi biasanya. Lalu hipnotis melancarkan pertanyaan aneh (teknik pembingungan), misalnya,”Di mana selat sunda terbakar adonan kuenya?” , dengan tangan masih digenggam. Pertanyaan ini untuk semakin membingungkan pikiran sadar korban. Karena dilakukan pada saat critical area korban goyah, korban bukannya malah berpikir, tapi sebaliknya. Selanjutnya hipnotis bisa mengalihkan mendadak korban lagi dengan menghentakkan ke bawah tangan korban yang sedang bersalaman dengannya. Setelah critical area korban terbuka, tinggal melakukan sugesti saja.

Atau contoh lain, tanpa melancarkan pertanyaan aneh, hipnotis akan mencoba mensugesti perlahan si korban. Untuk yang satu ini diperlukan kemampuan persuasi yang bagus dari hipnotis. Dan tentu lebih sulit, namun ternyata lazim terjadi. Banyak pelaku bermodus menjual barang nggak jelas atau kehabisan ongkos lalu berhasil merogoh kocek korban begitu dalam.

Contoh di atas adalah hipotesis dan modus yang pernah saya ungkap di lapangan. Tentu banyak variasi yang lainnya. Yang patut dicetak tebal, hipnosis hanya terjadi atas seizin kita yang dihipnosis. Meski kita disugesti orang lain, pada dasarnya kita lah yang mengizinkan. Karena saat critical area kita menipis, dapat dengan mudah bagi kita-semestinya- untuk menebalkannya lagi. Namanya juga critical area.

Setelah mengetahui bagaimana hipnosis bekerja, apalagi yang harus kita lakukan? Tips paling ampuh tentu saja kita mesti memiliki sugesti diri yang baik, sehingga tidak mudah disugesti oleh orang lain tanpa seizin kita. Sugesti diri ini bertetangga dekat dengan spiritualitas (keyakinan = alam bawah sadar). Adapun cara paling mudah untuk meningkatkan spiritualitas adalah dengan mensyukuri hidup kita saat ini. Bersyukur dalam hati, lisan, dan perbuatan. Guru The Secret, Joe Vitale, pun sepakat dengan teknik ini. Selebihnya kita hanya perlu meningkatkan kewaspadaan saja. Semoga bermanfaat.

bohongkah andaaa ?

Trik sulap ini pernah dimainkan oleh salah seorang mentalist besar Indonesia yaitu Deddy Corbuzier. Permainan ini bisa dikategorikan street magic atau dapat dilakukan di atas stage dengan kategori math’s logic mentalistm. Ternyata setelah diperhatikan secara seksama, permainan ini hanya sebuah permainan logika sederhana, tetapi dapat menimbulkan tepuk tangan meriah dari penonton .


Effect :
Anda dapat menebak dimana cincin yang dipegang/disembunyikan oleh dua orang penonton yang terlebih dahulu memilih sifat bohong atau jujur.


Alat :
- Cincin


Performance :


1. Pertama, anda memanggil dua orang penonton atau dua orang yang Anda ditemui di jalan.

2. Kemudian, katakan bahwa Anda akan memberikan sebuah cincin kepada mereka dan terserah siapa yang akan memegangnya. Katakan pula bahwa mereka dapat memilih sifat jujur atau bohong tanpa sepengetahuan Anda dan mereka dapat saling berdiskusi sebelumnya agar saling mengetahui satu sama lain tentang sifat yang mereka pilih.

3. Setelah mereka berdiskusi , panggil orang pertama dan tanyakan kepadanya “ Apakah anda memiliki sifat yang sama ?” misalkan orang pertama mengatakan “Tidak sama”. Setelah itu bertanyalah pada orang kedua “Apakah Anda yang memegang cincinnya ?” Misalkan orang kedua mengatakan “Tidak”. Dengan sedikit berakting, Anda melihat kedua bola matanya dengan seksama dan gerak-gerik tubuhnya. Kemudian dengan senyuman Anda berkata “Saya tahu Anda berbohong, ayo berikan cincinnya”. Dan setelah itu nikmatilah tepuk tangan penonton orang di sekitar anda.

4. Sebagai tambahan di akhir pertunjukan, katakan bahwa memang setiap orang dapat berbohong tetapi hati nurani mereka tidak dapat berbohong karena hal tersebut dapat tergambar dari tingkah laku mereka.


Rahasia :

Sebenarnya ini cuma permainan logika matematika biasa. Memang ketika melihat secara sepintas pasti akan terlihat bahwa dengan kemampuan mentalistm, kita dapat mengatahui apakah orang tersebut berbohong atau tidak. Caranya sangat mudah.
Pada contoh di atas, orang pertama menjawab “tidak sama”. Jika dia menjawab seperti itu maka otomatis orang kedua pasti memilih sifat bohong, walaupun orang pertama memilih sifat jujur atau sifat bohong. Logikanya seperti ini, jika orang pertama menjawab “tidak sama”, dan memilih sifat jujur berarti orang kedua memilih sifat bohong karena dia telah berkata jujur bahwa sifat mereka tidak sama. Jika orang pertama memilih sifat bohong berarti orang kedua pasti memilih sifat bohong karena dia telah berbohong bahwa mereka berdua memiliki sifat yang sama, yaitu “bohong”. Sama halnya ketika orang pertama menjawab “sama”. Untuk lebih mudahnya perhatikan tabel berikut :

PENDULUM CHEVREUL

Diambil dari : Wiku Magic
Chevreul adalah ahli kimia terkenal dan Direktur Natural History Museum di Paris. Dia mengembangkaneksperimen sederhana yang dijelaskan di bawah ini untuk memperlihatkan bagaimana pikiran bawah sadar bisa dipakai tanpa disadari.

Anda hanya memerlukan seutas benang sepanjang 20 cm , sebuah benda kecil yang dapat digunakan sebagai bandul (cincin,dsb.) , dan juga secarik kertas.

Ikat salah satu ujung benang dengan benda tersebut dan ujung lain dipegang dengan ibu jari dan telunjuk anda. Di selembar kertas, gambarlah garis lurus sepanjang ± 15 cm. Pegang salah satu ujung benang sehingga benda tergantung langsung di atas garis lurus di ketinggian sekitar 3 cm. Konsentrasilah dan tunggu beberapa saat…

Apakah anda melihat perubahan ? apakah anda melihat pendulum mulai berayun ke arah garis itu ? Jika anda belum berhasil, teruslah berusaha. Anda harus sungguh-sungguh berkonsentrasi pada garis itu. Sebagai konsekuensinya, anda akan memasuki kondisi trance hipnotis ringan, menutup stimuli eksternal, dan memfokuskan seluruh perhatian anda pada garis tersebut. Gerakan otot bawah sadar yang dikontrol oleh pikiran bawah sadar menghasilkan gerakan pada pendulum.

Kalau anda sudah berhasil membuat pendulum berayun di bawah control bawah sadar, putarlah lembar kertas itu agar garis berada pada sudut 90˚ dari posisi semula (Jika anda meletakkan garis secara horizontal, putarlah kertas agar garis menjadi vertical ). Pada akhirnya, anda akan melihat perubahan arah pendulum mengikuti garis lagi.

Sekarang gambar garis kedua melintangi garis yang pertama sehingga membentuk salib. Ulangi eksperimen, sekarang anda seharusnya melihat pendulum berayun ke garis yang menjadi pusat konsentrasi anda.

Di kertas lain, gambar sebuah lingkaran dan perhatikan apakah anda bias membuat pendulum mengikuti lingkaran di bawah control bawah sadar.

Ini adalah demonstrasi sederhana, namun kuat dari aksi pikiran bawah sadar. Hal itu jelas menunjukkan betapa pikiran bawah sadar dapat mempengaruhi perilaku kita tanpa kita sadari.

Carilah sukarelawan dan ulangi eksperimen seperti tadi. Biarkan sukarelawan yang memegang pendulum dan bukan anda. Gunakan selembar kertas dengan garis silang dan tanyakan pada sukarelawan anda garis mana yang akan diikuti. Ketika itu terbukti berhasil, katakan pada sukarelawan kalau pendulum akan berayun ke garis lain. Ketika berhasil, katakana pada sukarelawan kalau pendulum berayun dalam lingkaran, beri sugesti kalau ayunan itu akan melambat dan kemudian berhenti.

Di sini kita telah memperlihatkan kekuatan sugesti, kemampuan menanamkan ide dalam pikiran bawah sadar seseorang. Ini adalah kemampuan natural, yang kita semua miliki, ini adalah kokmponen utama dalam melakukan hypnosis.

Jika anda telah berhasil dalam eksperimen ini, saya ucapkan, “Selamat, anda telah berhasil mengendalikan kekuatan pikiran anda !”

Trik Hypnotis

Definisi : Hipnotis adalah salah satu cabang magic yang digunakan untuk bermain dengan alam bawah sadar manusia. Setelah seseorang memasuki alam bawah sadarnya, kita bisa menanamkan sugesti tertentu dalam pikiran mereka, dan membuat mereka melakukan hal-hal yang kita perintahkan.

Perlu Diketahui :
- Hipnotis (terutama "extreme hypnotist" seperti yang sering dilakukan Romi Rafael) hanya akan berhasil apabila sang objek (sukarelawan) bersedia dihipnotis.

- Alam pikiran manusia dibagi menjadi dua, yaitu alam sadar (conscious mind) dan alam bawah sadar (unconscious mind). Tujuan hipnotis adalah membuat sang sukarelawan berada di alam bawah sadar mereka. Keadaan setelah sang sukarelawan melakukan berbagai macam hal dalam pengaruh alam bawah sadar disebut "trans".

Prosedur :

1. Percaya Diri
Sebelum melakukan hipnotis, anda harus benar-benar yakin dan percaya bahwa anda mampu menghipnotis orang lain. Yakinkan diri anda bahwa anda adalah seorang ahli hipnotis yang hebat. Tanpa rasa percaya diri, hipnotis yang anda lakukan pasti gagal.

2. Ritme
Sesuaikan ritme suara anda dengan kecepatan nafas sang sukarelawan. Hal ini bisa dilakukan dengan memperhatikan gerakan rongga diafragma saat sang sukarelawan bernafas. Saat yang paling tepat untuk menggiring sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar mereka adalah saat mereka sedan menghembuskan nafas (seperti yang sering dilakukan oleh Romi Rafael).
Biasanya, jika hipnotis berjalan dengan sukses, tempo dan ritme nafas sang sukarelawan menjadi lebih lambat. Saat itu, perlambatlah tempo dan ritme bicara anda sesuai dengan ritme nafas sang sukarelawan.

3. Nada Suara
Ada dua macam nada suara yang dapat digunakan dalam hipnotis.

a. Nada Suara Monoton
Metode ini sering dipakai oleh Romi Rafael. Nada suara monoton adalah nada suara yang datar dan cenderung sama dari awal sampai akhir, dengan penggunaan kata yang terus-menerus diulang. Tujuan menggunakan nada suara monoton adalah agar alam sadar sang sukarelawan merasa bosan, sehingga ia lebih mudah memasuki alam bawah sadarnya.

b. Nada Suara Bergelombang
Nada suara yang dipakai adalah nada suara naik-turun, lemah-keras, rendah-tinggi. Pelaku hipnotis mula-mula akan berbicara dengan nada rendah, kemudian semakin meninggi hingga membawa sang sukarelawan ke dalam keadaan "trans".

Silakan pilih salah satu nada suara yang sesuai dengan kepribadian anda. Pilihlah yang paling nyaman dan enak saat anda mengucapkannya.


4. Membawa sang sukarelawan memasuki alam bawah sadar

Pertama, perintahkan sang sukarelawan untuk melakukan suatu rutinitas, misalkan "Berhitunglah dari 1 sampai 10, tiap-tiap hitungan akan membuat anda memasuki alam bawah sadar anda".
Atau "Tarik nafas dalam-dalam...dan hembuskan".
Atau tanyakan "Siapakah nama anda?"

Di tengah-tengah proses itu, jabat tangannya, tatap matanya, dan lakukan sesuatu yang mengejutkan sehingga ia dengan cepat memasuki alam bawah sadarnya. Sesuatu yang mengejutkan itu antara lain :

-. Menyentakkan jabatan tangan
-. Mengangkat pergelangan tangannya ke atas
-. Menjentikkan jari anda ke dahi sukarelawan

Ingat, saat melakukan hal-hal tersebut, tetap pertahankan kontak mata dengan sang sukarelawan. Setelah itu, buat sang sukarelawan melakukan hal-hal yang anda perintahkan dengan kalimat hipnotis.

5. Kalimat Hipnotis
Kalimat-kalimat hipnotis harus diucapkan dengan lancar, tanpa kata-kata seperti "eee...", "mmm..", "eh...", dan sebagainya. Kalimat hipnotis biasanya adalah kalimat perintah bernada sugestif, singkat, padat, dan diucapkan berulang-ulang.

Contoh kalimat hipnotis :
Hal pertama yang harus anda lakukan adalah......
Membuat diri anda merasa nyaman.....
Duduklah di kursi dengan kedua tangan di atas paha....
Setelah anda merasa nyaman.......
Fokuskan pandangan mata anda ke satu titik.....
betul......
Arahkan pandangan mata anda ke titik ini.......
Mata anda akan semakin berat......
Semakin berat.....
Dan anda akan tertidur......

(........) menandakan anda harus memberikan jeda sebelum menuju ke kalimat selanjutnya.

Anda sekarang berada di tepi pantai yang indah...
Sangat indah....
Dan akan menjadi lebih indah......
Anda akan melihat ombak dan buih....
Angin sepoi-sepoi...
Pohon kelapa yang teduh.....
Rasakan semuanya.....
Rasakan dengan seluruh panca indra anda.....
Masuklah ke dalam air.....
Rasakan dinginnya....
Gunakan kedua tangan anda untuk berenang melewati lautan....
dsb....dsb....

Untuk menyadarkan kembali sang sukarelawan, anda bisa menggunakan kalimat berikut :

Anda akan melihat sebuah perahu....
Yang siap membawa anda meninggalkan pantai ini...
Tapi anda akan tahu....
Segala memori indah tentang pantai ini akan tetap ada dalam pikiran anda....
Ketenangannya....
Keteduhannya...
Jadi....
Naiklah ke perahu tersebut.......
Dan anda akan menemukan suatu pesan tertulis di perahu itu...
Mulailah berhitung dari 1 sampai 10.....
Dan tiap hitungan aakan membawa anda meninggalkan alam bawah sadar...
Dan kembali ke alam sadar....
dst...dst...

Yang perlu diingat, tempo, ritme, nada, dan volume saat mengucapkan kalimat hipnotis harus konsisten.

Hipnotis adalah cabang ilmu magis yang sangat sulit dikuasai. Untuk menguasainya diperlukan waktu yang tidak sebentar. Jadi, bila anda mempraktekkan hal-hal yang tertulis di sini namun masih gagal dalam melakukan hipnotis, hal itu sangatlah wajar. Teruslah berlatih dan berlatih, maka anda akan menjadi ahli hipnotis yang ulung.

Prediction Surprising 1,2,3

Sumber : Terinspirasi dari E-book ”Trik Yg Pernah Menipu Einstein”. Trik ini dibuat lebih variatif dgn menggabungkan, sedikit hypnotist/ manipulasi pikiran, prediksi dan mathemagic dgn media koin dengan ide sendiri. dan wiku magic


Effek :

Jumlah koin Rp.500-an dikotak pilihan penonton jika ditambahkan dgn jumlah koin Rp.500-an dikotak magician adalah Rp. 21.000/ sesuai prediksi magician..


Persiapan :

- 2 kotak/ kardus tanpa tutup (anggap kotak ‘A & kotak ‘B)

- Koin Rp. 500 sebanyak 95 koin yg dimasukkan kedalam 2 kantong plastik transparan, dimana satu kantong berisi 55 koin & satu kantong lagi berisi 40 koin

- 3 amplop tertutup untuk prediksi, yaitu amplop ‘1 bertuliskan, “saya akan mengambil koin sebanyak yg tersisa dikotak sukarelawan”, amplop ‘2, bertuliskan “magician akan harus mengambil 13 koin lagi dari kotak yg dipegang” & diamplop ‘3 bertuliskan “magician sudah memprediksikan bahwa koin Rp.500 yang tersisa dikotak yg sukarelawan pilih & kotak yg magician pegang jika dijumlahkan adalah Rp.21.000 & dompet berisi uang Rp.21.000 milik magician (11 lembar uang Rp. 1.000 & 2 lembar uang Rp. 5.000)


Prosedur :


1. Sulap ini sangat baik untuk dipanggung/ on stage, jadi siapkan meja lengkap dgn kursinya plus banyak penonton

2. Magician bercerita bahwa sugesti positif akan memunculkan sesuatu yg luar biasa dimata para penonton& hari ini “saya akan memberi sugesti2 angka yg mungkin tidak anda sadari”. Magician memperlihatkan pada penonton amplop bernomor 1 ditangan kiri dan amplop no.2 ditangan kanan, lalu menurunkan amplop no.2 dan memindahkan amplop no.1 ketangan kanan dan amplop no.3 ada ditangan kiri. Lihat gambar 1 & 2.



Sebagai pembuka, magician meminta semua penonton untuk mengeluarkan HP-nya & penonton diminta memikirkan satu bilangan dari 1 sd. 10000. Magician mencoba memanipulasi pikiran semua penonton dengan memberi sugesti sebuah bilangan. Lalu para penonton diminta menambahkan bilangan yg dipikirkan tsb dgn 15 pada HP masing-masing, lalu hasilnya dikalikan 3, dikurangi 6, dibagi 3 lagi. Terakhir kurangi hasilnya dgn angka yg diawal dipikirkan. Suruh semua penonton mengingat hasilnya.

3. Contoh ; 25 + 15 = 40 x 3 = 120 - 6 = 114 : 3 = 38 – 25 = 13, ( 25 adalah angka penonton & 13 adalah hasil terakhirnya). Magician lalu tersenyum dan beranekdot, “sepertinya angka anda semua yg ada disini adalah angka yg identik dengan PNS diNegeri ini, sepertinya para PNS begitu mengharapakan gaji ke-13, “Saya yakin hasil akhir anda semua adalah 13”, pasti penonton terkejut.

4. Magician katakan itu hanya sbg pembukaan, masih ada yg spektakuler sebentar lagi.
Selanjutnya minta 2 orang penonton maju ke depan (sukarelawan dipilih acak)

5. Jelaskan bahwa magician membawa koin Rp.500-an, lalu perlihatkan 2 kantong plastik yg berisi koin Rp.500-an, & perlihatkan juga 2 kotak tanpa tutup yg ada di atas meja& 3 buah amplop yg dipakai nanti, bertuliskan 1, 2, 3 diatas meja.

6. Sebagai anekdot/ bahan candaan pesulap, katakan pada sukarelawan & penonton “karena sulitnya menemukan tempat menukar uang, saya mengumpulkan uang recehan ini hasil mengamen, silakan kalau mau dicek apakah asli/ bukan uang ini, jadi harap dimaklum koinnya kotor”

7. Tentu sukarelawan akan berkata ‘ya asli uangnya’, lalu magician meminta seorang sukarelawan memilih satu, dari 2 kantong plastik, magician beranekdot lagi ”saya belum sempat menghitung isi ke-2 kantong plastik berisi uang logam ini, karena pas mau dihitung eh’,,listriknya padam”. Pasti penonton tertawa (ini sebagai pengalihan pikiran)

8. Disini paksa sukarelawan memilih kantong plastik yg berisi 40 koin, magician memakai teknik forcing, jika penonton memilih yg berisi ‘55, katakan “ berarti ini untuk saya & yg tidak anda pilih untuk anda”, tapi jika sukarelawan memilih yg ’40, katakan ”Ok, ini pilihan anda, silakan diambil & berarti ini untuk saya”.
Gambar 3


Kantong Berisi 40 koin (Sukarelawan) Kantong Berisi 55 koin (Magician)



kantong plastic transparan berisi koin

9. Jika sudah, minta sukarelawan ‘2 memilih satu kotak antara A & B (yg mana saja, A / B), Jika sudah memilih kotak, minta sukarelawan ‘1 memasukan semua koin dari kantong plastik yg dipilihnya kekotak, magicianpun memasukan semua koin dikantong plastiknya kekotak 2.

10. Terus magician berbalik & meminta sukarelawan’ 2 untuk mengambil/ mengeluarkan kembali koin Rp.500 dari kotak yg dipilih sukarelawan. Sukarelawan boleh mengambil berapa saja. Kita anggap/ misal sukarelawan ‘2 mengambil acak sebanyak sebanyak 14 koin, berarti sisanya sebanyak 26 koin.


11. Minta sukarelawan 1 untuk membacakan perintah diamplop ‘1,“saya akan mengambil koin sebanyak yg tersisa dikotak sukarelawan”, berarti magician hrs membuang koin dikotaknya sebanyak sisa dikotak sukarelawan, hitungan harus benar!. Dlm hal ini sisa dikotak sukarelawan sebanyak 26 koin, maka magician harus membuang 26 koin dari 55 dikotaknya (sisanya 29 koin).

12. Minta sukarelawan membuka lagi amplop ‘2, & bacakan kembali untuk magician, “magician harus mengambil 13 koin lagi dari kotak yg dipegang”. Magician berkata “saya memilih angka 13 karena ingin membuktikan bahwa angka 13 bukanlah angka sial”, buktinya anda semua jawabannya 13 tadi, benar kan? & dgn membuang 13 koin lagi dari kotak ini, maka akan terjadi sebuah keajaiban”. “Ok saya akan membuang 13 koin lagi”. Penonton tambah heran dan bingung.

13. Terakhir persilakan sukarelawan ‘1 untuk membuka amplop ‘3 & bacakan keras-keras, sukarelawan pun berkata, “magician sudah memprediksikan bahwa koin Rp.500 yg tersisa dikotak yg sukarelawan pilih & kotak yg magician pegang jika dijumlahkan adalah Rp.21.000.



Hitung sisa koin dikotak sukarelawan & dikotak magician, maka dapat dipastikan berjumlah
Rp.21.000, dimana sisa koin dikotak sukarelawan = 26x500= 13.000 & sisa koin dikotak
magician =16x500= 8.000. Sehingga 13.000+8.000= Rp.21.000.

13. Magician menyerahkan dompetnya kesukarelawan & sukarelawan menghitung isi dompet, ternyata isinya Rp. 21.000, dimana ada 13 lembar uang kertas, Rp. 1.000 ada 11 lembar, dan Rp. 5.000 ada 2 lembar. Angka 1, 2, 3 berperan besar dlm permainan ini, percayalah!!


Rahasia :

Angka 13 = selalu muncul jika mengikuti rumus (n + 15 x 3 – 6 : 3 dikurang n= 13),
Prediksi = Jumlah koin sudah diketahui & diatur magician, uang yg ada dikotak penonton harus lebih sedikit dari isi kotak magician setelah dikurangi 13 lalu dikali Rp.500 ( 55 – 13=42 x Rp.500 = Rp. 21.000), walaupun diambil berapa saja jumlahnya akan tersisa 42 koin, asalkan koin yg diambil penonton tak melebihi 42 (diatas saya hanya memakai 40 koin). Kalau uangnya diganti Rp. 1000, maka prediksinya = 42 x Rp. 1.000 = Rp. 42.000.

Sabtu, 15 Mei 2010

Menghentikan Denyut Nadi atau Jantung Kundalini

Berikut adalah definisi Kundalini dari Padmajaya.com : Kundalini berasal dari bahasa sansekerta yang berarti gulungan. Kundalini adalah suatu kekuatan yang luar biasa yang dimiliki setiap orang yang letaknya di perineum yaitu diantara anus dan kemaluan .Banyak aliran yoga yang menganggap bahwa untuk memperoleh pencerahan( tingkat kebangkitan spiritual tertinggi yang dapat di capai seseorang ,dimana seluruh rahasia alam dan kehidupan diketahui dengan jelas ) , seseorang harus membangkitkan kundalininya terlebih dahulu .

Effects : Anda bisa menghentikan denyut nadi tangan kiri anda selama beberapa saat.




Catatan :

Ada dua macam metode "Kundalini's Heartbeat". Yang pertama bisa dicapai tanpa trik, dengan latihan Yoga secara teratur, konstan, dan dalam waktu lama. Cara kedua adalah dengan menghentikan denyut nadi (bukan detak jantung) menggunakan trik yang dijabrakan di bawah ini .

WARNING :
Ada efek samping dari trik ini : Lengan terasa pegal, pening, dan mual. Jangan melakukannya terlalu lama. Risiko ditanggung sendiri.


Persiapan :


1. Ambil sebuah bola tenis atau bola karet. Jika tidak ada, anda bisa menggunakan kaus kaki yang dibentuk bulat menyerupai bola.

2. Ikatkan bola tersebut di pangkal lengan kiri anda, menghadap ke arah ketiak. Pastikan bola maupun ikatan tidak tampak terlalu menonjol, tersembunyi di balik lengan baju dan tidak terlihat aneh jika dilihat dari sudut pandang penonton.




Prosedur :


1. Panggil seorang sukarelawan naik ke atas panggung, beri ia sebuah lonceng. Jelaskan bahwa anda berniat menghentikan denyut jantung, anda selama beberapa saat. Katakan bahwa hal yang akan anda lakukan ini sangat berbahaya, dan memerlukan suatu kontrol pikiran yang luar biasa.


2. Duduklah di kursi dengan posisi yang nyaman. Suruh sang sukarelawan meraba denyut nadi tangan kiri anda dengan salah satu tangan, sedangkan tangan sukarelawan yang lain memegang lonceng.





3. Setiap kali sang sukarelawan merasakan satu denyut nadi, suruh ia membunyikan lonceng satu kali.


4. Perlambatlah denyut nadi anda, makin lama makin lambat, hingga akhirnya berhenti sama sekali. Untuk memperlambat dan menghentikan denyut nadi dapat dilakukan dengan menekankan bola yang tersembunyi di pangkal lengan kiri anda ke arah ketiak. Semakin keras anda menekankan bola tersebut, semakin lambat denyut nadi anda, dan akhirnya akan berhenti sama sekali.


5. Ketika denyut nadi anda sudah berhenti sama sekali (dapat diketahui ketika tidak ada lagi gemerincing bel yang dibunyikan sang sukarelawan), tunggu beberapa saat dan beraktinglah seolah-olah anda berada dalam keadaan mati. Jatuhkan diri anda dari kursi. tahan napas anda selama beberapa saat, dan buat diri anda seolah-olah tampak seperti "mati suri". Agar lebih dramatis, persiapkanlah seorang dokter untuk memeriksa denyut nadi anda.


6. Tunggu selama beberapa saat, kemudian buka mata anda dan nikmati aplaus meriah dari penonton.




Penting :

- Trik ini hanya digunakan untuk menghentikan denyut nadi pergelangan tangan kiri anda, bukan untuk menghentikan napas ataupun detak jantung. Jangan sampai sang sukarelawan memeriksa napas atau detak jantung anda.

- Ada efek samping melakukan trik ini : Anda mungkin akan merasa pusing, mual, ataupun kesemutan. Pastikan untuk berlatih dengan baik sebelum membawa trik ini ke atas panggung.

Etika Bermain Sulap

diambil dari wiku magic









Beberapa waktu yang lalu, saya sempat sedih dan terkejut setelah mengetahui beberapa trik di Blog Wikumagic digunakan untuk menjelek-jelekkan magician tertentu. Tak lama kemudian, ada komentar masuk dari Mzc Kazu yang membuat saya merasa harus membuat artikel ini. Berikut komentarnya :



"Mas wiku, tapi sayangnya bnyak org yg blajar sulap cmn bwt
ngancurin show pesulap . . Lalu mereka ngebuka-buka rahasia pesulap yg lg show di dpn penontonnya . . Dan ada lg yg belajar sulap hanya untuk dipuji oleh wanita lalu ngebongkar smua rahasianya . . Dan buat saya, itu bukan kemajuan . .
Tapi kehancuran buat dunia sulap . . Gak akan ada sulap klo misterinya udh kebongkar . . Sy request, tolong lain kali posting tentang kode etik sulap mas . Oiya, dan saya minta tanggapan dr mas tentang hal ini . ."

Menanggapi request dari Mzc Kazu, saya membuat artikel "Etika Mempelajari Magic" seperti yang tertulis di bawah ini :




1. Gunakan Magic yang Anda Pelajari Untuk Kebaikan


Ini adalah landasan dasar dari setiap ilmu yang anda pelajari. Gunakanlah magic yang anda pelajari untuk menghibur orang, bukan untuk merusak sebuah show atau menghancurkan nama baik seorang magician. Ingat, mengetahui sebuah trik magic tidak berarti membuat anda mampu menampilkan magic tersebut di atas panggung. Bagi saya, orang yang mampu menampilkan satu magic show yang berkualitas jauh lebih baik dibandingkan orang yang membongkar seribu trik magic.




2. Be Responsible, Please...


Bertanggung jawablah pada setiap trik yang anda mainkan, setiap aksi panggung yang anda lakukan, serta setiap kata yang anda ucapkan. Pelajari dengan cermat plus-minus serta risiko (fisik maupun non-fisik) yang akan anda dapatkan ketika memainkan sebuah trik. Lakukan secermat mungkin, sehingga tidak ada penonton yang merasa dibodohi, disakiti hatinya, ataupun merasa terhina oleh pertunjukan magic anda. Ingat, tujuan menampilkan sebuah pertunjukan magic adalah untuk menghibur audiens, bukan untuk menunjukkan bahwa diri anda yang paling hebat.




3. Berusahalah Untuk Menjaga Rahasia





Jika anda berniat membuka rahasia permainan sulap anda, pikirkan dulu seribu kali. Akankah rahasia yang anda buka memberi manfaat positif bagi diri anda maupun orang lain? Apakah anda benar-benar harus membuka trik magic yang anda mainkan?Selama mengelola blog ini, banyak yang mempertanyakan integritas saya sebagai seorang magician, yang dengan sukarela membagikan trik-trik magic ke masyarakat umum. Tujuan saya membuka blog ini bukan untuk menghancurkan kenikmatan bermain sulap ataupun untuk mencari-cari kelemahan para magician. Tujuan saya hanya satu : Berbagi ilmu dengan para pecinta magic Indonesia.

4. Kontrol Diri Anda



Tidak hanya dalam melakukan magic show, tapi juga dalam berkata-kata, berkomentar, dan berpendapat. Jika anda merasa sebagai seorang magician atau pecinta magic, kontrol setiap kata yang terucap dari mulut anda saat berkomentar tentang magic show, magic trick, atau magician. Berikanlah pujian atau aplaus bila anda merasa senang atau terhibur. Jangan segan pula untuk memberikan kritik jika anda menemukan suatu hal yang kurang berkenan di hati anda. Satu hal yang harus diingat dalam memberikan kritik : Pastikan bahwa kritik anda benar-benar membangun, bukan sekadar luapan emosi sesaat yang diikuti dengan banyak kata-kata hinaan. Jika anda ingin mengontrol pikiran orang lain, anda harus bisa mengontrol diri anda terlebih dahulu.


5. Hargailah Para Pekerja Misteri


Bagaimanapun, para pekerja misteri telah memberikan hiburan alternatif bagi kita. Para magician, trickmaster, maupun orang-orang yang bergerak di belakangnya telah melakukan pengorbanan yang tidak sedikit. Jika anda tidak mampu mengapresiasi mereka, lebih baik diam. Pikirkan seribu kali jika anda ingin melontarkan hinaan pada para pekerja misteri. Apakah anda lebih baik dari mereka? Apakah anda bisa menampilkan magic show yang lebih berkualitas dari mereka? Apakah anda telah melakukan sesuatu yang lebih bermanfaat dari para pekerja misteri tersebut?


6. Bagi para Magician yang pernah merasa terbongkar triknya, terhina, ataupun sakit hati......





Berbahagialah anda, para pekerja misteri, yang pernah dihina, dibongkar triknya, dan disakiti hatinya dengan berbagai komentar yang tidak mengenakkan. Itu artinya anda telah menjadi "sesuatu" di mata orang lain. Makin tinggi pohon, makin kencang angin yang menerpanya. Jika anda adalah seseorang yang puas hanya berdiam diri di rumah tanpa mencoba berkreasi, tak akan ada orang lain yang mau bersusah-payah menjatuhkan anda.


Semua pesulap besar pernah mengalami hal ini. Mulai dari Harry Houdini, David Copperfield, David Blaine, Deddy Corbuzier, Romi Rafael, Joe Sandy, bahkan saya selaku penulis blog Wikumagic. Kuncinya hanya satu : TETAP BERKARYA. Terbukti, magician-magician yang saya sebutkan tadi hingga kini tetap eksis, bahkan melegenda. Tapi apa yang terjadi dengan orang-orang yang merendahkan, menghina, dan menjelek-jelekkan? Tak satupun yang terdengar gaungnya...


Intinya, jika anda memang ingin menjadi pekerja misteri ataupun hanya sekadar penikmat magic; gunakanlah akal dan hati nurani dalam setiap hal yang akan anda lakukan. Jangan pernah melakukan hal-hal yang bertentangan dengan akal dan hati nurani anda.

Solid Thru Solid Pin

Trik ini diambil dari Bagas Magic

Trik ini merupakan salah satu trik “Solid Thru” yang sangat sederhana dan mudah dilakukan.

Effect :

Benda padat dapat menembus benda padat lainnya.

Persiapan :

1. Peniti.

2. Sapu tangan.

picture16

Prosedur :

1. Tusukkan peniti ke saputangan lalu kaitkan.

picture24

2. Pegang peniti dengan peniti menghadap ke atas. Geser peniti ke sudut sesuai arah panah sambil ditarik sedikit ke bawah. Secara otomatis sapu tangan akan membuka pengait peniti tanpa merusak kain sehingga mengilusikan bahwa peniti bisa menembus sapu tangan.

picture34

3. Ketika hampir sampai ke ujung sapu tangan, putar peniti tiga kali hingga menggulung kain. Pegang bagian atas sapu tangan dan tarik peniti dengan tangan kanan anda.

picture42

picture52

4. Peniti akan dengan sendirinya terlepas dan tetap tertutup. Sapu tangan pun tidak rusak sama sekali.

5. Perlihatkan sapu tangan dan peniti kepada sukarelawan dan orang yang melihat permainan anda, dan kemudian katakan “Sempurna”.

picture64

i diambil dari Bagas Magic


PK Ring

Kriteria gimmick yang baik adalah gimmick yang bisa digunakan untuk banyka trik sulap, namun penggunaannya tidak terlalu mencolok di mata para penonton. Gimmick jenis inilah yang banyak dipakai oleh magician-magician ternama dalam show TV. Salah satu gimmick yang menurut saya memenuhi kriteria ini adalah gimmick "PK Ring", sebuah alat sulap yang bisa anda dapatkan dari toko alat sulap online, Rajasulap (www.rajasulap.com).

Jika selama ini anda berpikir bahwa sulap koin hanya sebatas Palming, French Drop, ataupun "Raven", PK Ring bisa meningkatkan level sulap koin anda ke tingkat yang lebih tinggi. Anda tidak perlu bersusah payah mempelajari trik-trik dasar sulap koin yang rumit dan harus dilatih berjam-jam di depan cermin. PK Ring ini adalah sebuah jalan pintas bagi magician untuk bisa memainkan sulap koin dengan baik.



Apa kelebihan "PK Ring" ini? Sedikitnya ada delapan jenis trik sulap close up dan street magic yang bisa anda gunakan dengan alat sulap ini, seperti yang dijabarkan di blog Rajasulap berikut :

8 Trik killer yang akan anda dapatkan dengan membeli PK ring di rajasulap.com yakni:

1. Cap Thru Bottle – tutup botol dapat masuk dengan sekejap ke dalam botol
2. Visual Coin Thru Table – koin menembus meja kaca dengan visual
3. Watch Stopper – Menghentikan dan menjalankan jarum jam pinjaman penonton dengan perintah anda
4. Coin Vanish & Reappear – Beberapa teknik menggunakan gimmick ini untuk menghilangkan dan memunculkan koin.
5. Simple Coin Matrix – Koin yang ditutupi dengan kartu dapat berpindah tempat dengan sekejap
6. Candy Penetration – Permen dapat menembus dasar gelas hingga masuk ke dalam gelas yang ditelungkupkan!
7. Magnetic Spoon – Sendok pinjaman dapat menjadi magnet yg menempelkan sendok dan dapat berputar.
8. Bar Bet – Taruh uang kertas 50 ribu dan tutupi dalam salah satu dari tiga gelas atau mangkuk. Acak-acak dan penonton pasti salah menebaknya. Plus variasi untuk endingnya dan handlingnya dari Rajasulap


Saya sangat merekomendasikan alat sulap ini. Jauh lebih menarik dan efektif dimainkan daripada "Raven" ataupun "Invisible Thread", karena fiturnya yang tidak mencolok dan menyatu dengan tubuh sang pesulap. Praktis, simpel, namun efeknya sangat luar biasa. Bayangkan saja reaksi penonton jika anda berhasil membuat koin menembus kaca, menghilangkan, dan memunculkannya dengan cepat. Bukan hanya itu, anda bahkan bisa melakukan teleportasi dan telekinesis koin dengan sempurna. Kesimpulan saya, gimmick ini layak untuk dibeli, karena selain kualitas sulap yang bisa ditampilkannya, alat sulap ini juga dilengkapi dengan video instruksi penggunaannya dalam bahasa Indonesia. Keterangan lebih lanjut mengenai pemesanan alat sulap ini bisa anda lihat di alamat berikut :

http://rajasulap.com/pk-ring-all-size.sulap
http://rajasulap.com/
http://rajasulap.com/sulap/close-up-magi

Jumat, 14 Mei 2010

Mind Power Remote Control

Ditulis kembali dan dikembangkan oleh issal dari permainan yang dulu pernah diajarkan oleh Master Deddy Corbuzier.

Sumber : Bagas Magic

Effect :

Anda mampu menggerakkan saset sampo, kecap, saus, atau lainnya keatas dan bawah di dalam botol berisi air dengan menggunakan kekuatan pikiran anda.

Persiapan :

1. Sebotol air.

picture16

2. Satu saset sampo, kecap, saus, gel, atau sejenisnya.

picture21

3. Segelas air.

picture31

Cara pemilihan saset :

1. Belilah beberapa saset seperti yang telah dicontohkan tadi.

2. Kemudian celupkan pada segelas air satu per satu saset tersebut.

3. Pilihlah saset yang tidak tenggelam saat dicelupkan ke air.

Prosedur :

1. Carilah sukarelawan untuk anda ajak bermain.

2. Pelihatkan sebotol air yang anda bawa, suruh sukarelawan memeriksanya.

3. Kemudian keluarkan saset yang tadi telah anda pilih.

4. Masukkan saset ke dalam ke dalam botol perlahan, hingga saset terlihat mengapung.

picture41

5. Kemudian katakan kepada sukarelawan anda, bahwa anda akan mengendalikan saset yang ada di dalam botol keatas dan kebawah dengan menggunakan kekuatan pikiran anda.

6. Cara menggerakan saset kearah bawah adalah dengan cara menekan botol dengan menggunakan ibu jari anda, sehingga yang terjadi adalah di dalam botol menimbulkan tekanan kebawah yang membuat saset turun kebawah.

picture51

7. Dan cara menggerakan kembali saset kearah atas adalah dengan melepaskan tekanan ibu jari anda secara perlahan.

picture61